鋼フリークのポケ日記。

相棒はジラーチ、右腕はレジスチル、ペットはコドラ、ライバルはハガネール、エンペルトとジバコイルとは仲良し3人組、しかしその正体はドータクン。そんな鋼大好きマンのブログ。


久々の更新です〜
海外では色々とレギュレーションが変更され国内はどうなるのか〜みたいな議論が飛び交っていますね

公式さんには早く明確な回答を出して欲しいところですね!


さて前までのメインデッキとしてサンド搭載ボスゴドラを使用していましたが、この度はサンドパンがメインのデッキも作ってみました

実はサンドパンは好きなポケモントップ3には入るレベルで好きなんで組んでいて楽しいです〜

SM3+のカードも搭載しています!
まだまだ研究中なので、精進してまたそれなりにいい結果が出せたらレシピと解説の方をここでご報告させていただきたいと思っています!

ボスゴドラが海外で悲しみのレギュ落ちするので今後はこっちをメインに使っていくしかないんかなぁと思っています、もちろんボスゴドラも新環境に合わせて考察しています〜



8月はアメリカに留学するので関ジェネなど主要な大会に参加することもできないんですよねぇ…ぶっちゃけCL横浜も怪しい()
同じコンセプトで考察する他の誰かに先を越されそうないように、できればこのデッキの開拓者の中で良い結果に到達する第1号でありたいと思いますので早く結果を残せるよう努力します!

ここ最近の調子めっちゃ悪くて、自分の集中力も欠けて尚且つボズゴドラもそれに合わせてコインの調子が悪くなって、ジムも関ジェネもなかなか結果振るわなかったんですけど久々にしっぽのジムで優勝できたからブログ書いちゃお!!

自分の集中力にデッキの機嫌(コインや引き)も左右されてるの、相棒デッキ感というか漫画みたいで好きです。

新弾発売後ということでボルケニオンにホウオウが搭載されて弱点が分散されたりエフェクトグソクムシャなどにしばかれるようになったのでMギャラドスくんはもうきついかなぁということでニューボスゴドラ考えました!

【WCS対応/亜サンドLO√搭載ボスゴ】
《ポケモン》 14
ボスゴドラEX 3 
MボスゴドラEX 3 
ビクティニ 2 
シェイミEX 2 
カプ・テテフGX 1 
アローラサンド1
ジラーチ(スターダスト)1 
マギアナEX1

《サポ》 12
プラターヌ博士 4 
N 2
サナ1 
フラダリ1
グズマ1
ビッケ1
ロケット団の工作1
ククイ博士1

《グッズ》 23
バトルサーチャー 4 
ハイパーボール4 
メガターボ 4 
ボズゴドラソウルリンク 3 
トレーナーズポスト 2
レスキュータンカ 1
かるいし 2 
フィールドブロアー1
バトコン2
博士の手紙1 
ダート自転車1

《スタジアム》 1
パラレルシティ 1 

《エネルギー》 10
鋼エネ 4
シールドエネ2
ダブル無色エネ 4 


キーカードはアローラサンドとロケ団です。
基本的にMボズゴドラを立てるとどんなデッキ相手でも頑張ってボスゴドラを倒そうとデッキをガンガン回してくれることが多いです。
そもそもボズゴドラは単体性能が高いことから、割と終盤までに相手にサーチャーなどのリソースを使わせることができるので、リソースを使ったあとやデッキを回した後に颯爽とアローラサンドが登場し、ビクティニと丸くなるで75%無敵になり時間を稼ぎながらロケ団で山を詰めていけば結構勝てちゃったりしてます(まだ実践回数は少なめ)
ボルケも含め、グッズロック以外のほとんどのデッキに対してワンチャン狙っていける勝ち筋ですね、まあ積極的に取る選択肢ではないと思いますけどね!

新弾からはグズマ、ビッケくらいですかね?プルメリもワンチャンありそう
グズマはフラダリ等で未育成のボズゴドラが前に出た時など単純に入れ替え手段兼フラダリとして便利につかえます、が、逃げエネ0のポケモンがいるわけではないので軽石必須、場合によってはフラダリを使わなければいけない場面も多いことから両採用です。

ビッケは単純にそこそこ強い!相手のハンドが2〜3枚の時に使うと自分のハンドをリフレッシュしつつ事故らせることができます、怖いお姉さん的な感じです。
ボスゴドラは耐久と破壊力があるので一度相手が事故ってしまえば大暴れしてくれます。
それから亜サンドLO√をとったとき、まだ相手にフラダリが残ってるけどNをつかうと山札が回復してしまう!って時に使うとワンチャン流すことができます、まあ確率は低めなのであくまでその使用方はサブですかね〜
ビッケの枠は怖いお姉さんでもいいかもしれません、ただスタジアムは相手依存です。

ククイはメタグロスの流行に合わせて投入しました、かなり役立ってくれていますので正解かと。

ちなみに現環境で一番苦手なのはオンバーンですね流石にエフェクトでグッズロックしながらワンパンもできる相手はきつい…テテフでうまいこと立ち回ればワンチャンくらいですね…グッズロックされるのでLOも狙えません
それ以外は割と五分以上取れてるんじゃないかなぁ

まだまだ改善の余地ありそうですし研究していかねば…!

ところでWCSのレギュレーション、公開されましたね!
関ジェネでも次回はWCSレギュレーションかもということで今回のデッキWCSレギュレーションに合わせてあります(多分)

バトコンが落ちてしまうので代わりに手紙やダートでエネを落としたりテテフ→ピン差しサポ→プラターヌなど工夫が必要ですね
本当は手紙1とダート1がバトコンです。

鍛冶屋が落ちるので炎は減るかと思われますのでボズゴドラはかなり強そうな気がしますね〜
もしかしたらみんなが強さに気づいて環境乗ってしまうのか…?

それから、ミュウexがWCSでは使えるということで前から試そうと思ってたデッキがあったのですが、次元の谷が落ちてたので夢に消えてました()ちなみにエンペルトbreakとミュウexで1エネ200打点出すデッキです()


そしてFinalも終わり国内プレイヤーにとってはついにオフシーズンとなってしまいましたね〜
うちのサークルでは前代表のしんちゃん主催で割と頻繁にカブトプスメガバトルという自主大会を開いています。
大会によっては豪華な景品がある場合も多いです!お時間ある方は参加していただけると嬉しいです!
ただ今月の分はかなり人数が多くすでに定員となってしまっている可能性が高いです…申し訳ない。
詳しくはこちら↓

カブトプスメガバトルプレイマットやスリーブを作って見たとしたら需要はあるんですかねぇ…オリジナルグッズ作って見たいなぁ…

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前回の記事の最後で少し触れた歴代ボスゴドラについて自分用にメモを残しておきます。
全然参考にならないレベルのものばかりです、趣味で書いてます。すみません!許してください何でもしますから

最初期:純粋Mボスゴ
なんも考えず組んでいた時期ですね、あほほど弱かったです。
とりあえずソウルリンクを突っ込んでコイン表出せばいいやろ~って感じでした。

①メタチェボスゴ
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メタチェドータクンと合わせたボスゴドラ。
メタルチェーン自体あほみたいに強いのでもちろん強かったですが、メタチェはもっとエネとラッシュ系のワザとの方が相性いいでしょうということで使うならゲノやガレオの方がいいかなと思います。2匹目や立て直しがすぐにできるのはGood。特性ロックやグッズロックに一気に弱くなる印象。

②ボスゴギャラ(ぎゃくしゅう)
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一番ボスゴドラに熱中してさらに苦悩していた時期。
ただ自身のオリジナルデッキを作れたという喜びはありました。
この時のボスゴドラはゲングラのようにソウルリンクを張らず手張りでゆっくり育てていくタイプでした。改ハンやレッカで相手を妨害しつつ自分はシールドエネや硬いお守り・弱点保険を付けたボスゴドラを作ります。
思ったよりボスゴドラとギャラドスの相性はよかったですね。
2個玉、相性保管、裏が出た時の保険、θダブルでボスゴドラ用の硬いお守りなどを張れる、ヘビーボール対応。
まあ肝心のボスゴドラにオメガバリアついてないんでフラダリで終わるんですけどね、畜生!!!
なんでバンギラスについててボスゴドラに古代能力ないねん!θダブルくれ!ソウルリンクと弱保とかかるいし張れるやんけ!


③ツールストリップコイン
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ここから高速で立てるボスゴドラを模索し始める。
ツールストリップでソウルリンクをはがしてイカサマコインを張ります。
いまならブロアーですかね?ただソウルリンク再利用は地味に強い。
ツールストリップが積みにくいのが残念です。


④日輪の祭壇キュウコン
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日輪の祭壇登場!ボルケに勝てる!?灼熱の大地ですぐ割られるけどキュウコン出せば完璧やろ!!
ところがどっこいこれかなり難しいです。
日輪を張ってからキュウコンを出さなきゃいけない、オカマ打たれたあと張り替えられたら死ぬ気でまた張らないと自身の特性によって一生日輪の祭壇が張れなくなります。おかしいやろ~。
ちなみにこのころからはソルがレオとの差別化点として、メガターボによる加速でドータクンの枠が空きキュウコンや後述するオニシズクモでボルケ対策ができるという点を挙げ主張し始めました、笑っちゃうわ!ちなみにこの後ブロアーの登場により祭壇も弱保も割られる結果に。


⑤オニシズクモ
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じゃあオニシズクモと水エネ数枚入れたらいいやん!!
ちなみに、オカマで対策されて終わり。
このころからはボルケニオン切った方がはやいと思うようになりました。
ちなみにこの辺でツンベアーも考察しました。
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2個玉でボルケに対して160点!?足りない~www


⑥ベトンケンタ
それでもボルケをあきらめきれずガンメタり。
ボスゴドラとは2個玉シナジーくらいしかありません。
ここでボスゴドラからかなり離れすぎていること、ボルケを切ったほうがいいとアドバイスされボルケを切り始めました。(ここからは一応弱保で対策してます)


⑦マニューラコイン
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ここからがかなりマシになってきた感じですかね。
これ以前まではとてもまともに戦えるデッキではありませんでしたがここからは割と戦えるようになってきました。ちなみにアイデアははまかぜさん、koooooさんから頂きました。あざす!
ツールストリップじゃまやろ、マニューラ入れてみって話ですね。めっちゃ便利です。
ソウルリンクをはがしてイカサマコイン、軽石、弱保、ハチマキと何でもやりたい放題です。
ほんとに便利なのでいろんな人に試してみてほしい。ソウルリンク再利用ほんとずる、2枚採用で行けてました。正直このレシピは事故らなければ今でもやれそうなので近々復活させると思います。
ホウオウにギャラドス刺さらんしね・・・。


⑧ビクティニ入り
ファッ!?ビクティニ登場!?天才やんけ!
組み込み始めました。現在も使っています。
ラボでつぶされますがかなり気軽にコインを投げられます。
またサンド等普通のデッキには組み込みにくいポケモンもいれやすくなりました。
ここではジジーロン等もいれてなるべく多くのデッキに対応させようとしてます。

〇(番外編)カイリューボスゴ
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ビクティニボスゴを組みながら2つ目のデッキとしてカイリューボスゴを組みました。
ミツルからのハクリューの龍の祈りで一度エネを張っていきます。シールドエネも張り放題。
割と好きでした。出たばかりのエネくじとも相性が良く。
ボスゴが傷つけばそのままハクリュー進化で満タンの風を使います。
炎相手にはビクティニでコインシナジーのある巨大なしっぽカイリューで・・・あれ?これボスゴドラいる?


⑨ゾロアーク、ゲロゲ
ニコタマ汎用デッキになってきた瞬間です。
かなり強くはありました。レックにも勝てるし。
あと特性のおかげでボスゴのフットワークが軽くなりました。
ただポンバシの大会でゾロアークがハンドに2枚来るってのを2回やって発狂したため解体。


⑩脳筋ボスゴ
ボスゴ以外の要素なんかいらないといってケンタロス、ゲロゲとか全部抜きました。
とにかくボスゴドラを立てることに全力でダストも気にせずトレポを積みメガターボは4積みでシェイミは2積み。
結果これが一番強かったです。ただ、ボルケにはほぼ勝てないので今の環境では厳しいですね。

⑪ボスゴMギャラ
http://hagane-freak.blog.jp/archives/22156757.html?p=2
前記事のものです。さすがにボルケと行進対策はいれました。
ある程度のとこまで行けたんでそれなりに成果はあったように思いますが、ギャラドスは強いもののリターンが少なめなのでいったん解体ですかね。
マニューラ型に戻そうかと思っています。



とにかく、これまで何度もボスゴドラに絶望してくじけて解体しようと思いましたが2017最後のCLで運よく最終マッチまで残ることができたので自分の好きなデッキを握り続けてよかったです。
何だかんだこれまでの大型大会はほとんどこいつで出てた気がします。
ジムチャレで息抜きにゲノセクトとボルケ握ったときは浮気しそうになりました()
ただ当然今の結果で満足はできないのでレギュ落ちまではこれを握り続けます。
またアドバイス等いただければ幸いです!お願いします!

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